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mod per AVP2 Projam 4, O_O

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Postosuchus
view post Posted on 15/11/2007, 19:26




Mi dispiace Predator1983, quel mod l' ho provato manco una giornata, non c' erano mai server e il single player mi sembrava troppo difficile, quindi ne so quanto te ^^. Comunque per scaricare le skin vai qui: http://www.planetavp.com/projam/skinpacks.shtml
 
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predator1983
view post Posted on 15/11/2007, 21:20




CITAZIONE (Postosuchus @ 15/11/2007, 19:26)
Mi dispiace Predator1983, quel mod l' ho provato manco una giornata, non c' erano mai server e il single player mi sembrava troppo difficile, quindi ne so quanto te ^^. Comunque per scaricare le skin vai qui: http://www.planetavp.com/projam/skinpacks.shtml

capito...è difficile in effetti sia col marine che con l'alien...col predator è forse un pelo facile perchè è più resistente alle palate...
però sono andato sul link ma mi chiede di registrarmi o di fare un login. insomma non parte un download.
prova a vedere anche tu su quel link. Cosa bisogna fare?registrarsi?
 
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Postosuchus
view post Posted on 15/11/2007, 21:30




Si ti devi registrare a fileplanet, gli skin pack sono scaricabili solo da li.
 
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predator1983
view post Posted on 15/11/2007, 21:32




CITAZIONE (Postosuchus @ 15/11/2007, 21:30)
Si ti devi registrare a fileplanet, gli skin pack sono scaricabili solo da li.

ok grazie. ma poi una volta scaricati gli screen cosa ne faccio?saranno dei file winrar suppongo...
bisogna estrarli nella cartella principale di "alien vs predator 2"?
 
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Postosuchus
view post Posted on 15/11/2007, 21:37




Penso di si, dovresti seguire le istruzioni nei vari read me. Comunque solitamente vanno nella cartella principale o in quella custom
 
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predator1983
view post Posted on 16/11/2007, 11:50




POSTO HO SCARICATO LE SKINPACK...vanno nella cartella custom...
ho provato a giocare, ma cambia solo la maschera del predator (che sembra...non so...quella che recuperi dopo che ti catturano), l'estetica dei marines e dell'ambiente esterno DEL PIANETA LV-1201 e alcuni suoni. Le armi e tutto il resto sono uguali,almeno per i predator e non puoi scegliere di giocare l'avventura single player con diversi tipi di predator,marines o aliens :iconcryuk9.gif:

per farle funzionare bisogna creare la cartella custom e metterci dentro i file estratti con winrar dalle diverse skinpack.

è molto meglio io projam 4_4,la mod classica in cui puoi giocare con il celtic predator e oltre ai cambiamenti descritti prima cambiano anche alcune armi, la resistenza ecc...per il projam 4_4 basta estrarre la cartella del projam4_4 con winrar, mettere tutti i file estratti nella cartella principale (non nella cartella custom),far partire il gioco,(doppio clik sul file exe),non cliccare su play ma andare su options e scrivere nella linea di comando questo:
-rez projam4_4.rez.
poi cliccate sulla casella sotto alla linea di comando per mettere la x (che significa che il gioco parte eseguendo quel comando) e così si può giocare con la mod. che secondo me è più bella che le skinpack.
 
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Postosuchus
view post Posted on 16/11/2007, 12:09




Comunque credo di aver capito come mai il Predator oltre ad essere differente esteticamente lo è anche per quanto riguarda la resistenza, la velocità e l' agilità... perchè a differenza del gioco classico, in cui si impersonifica un Predator Standard, Celtic Predator è un Predator d' Assalto! Infatti se utilizzate le skin pack online è lui a farne le veci (mentre per il Pred Standard è Jungle Hunter). I Pred d' assalto sono più forti fisicamente degli Standard, ma più lenti e saltano in alto leggermente di meno.
 
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predator1983
view post Posted on 16/11/2007, 12:16




CITAZIONE (Postosuchus @ 16/11/2007, 12:09)
Comunque credo di aver capito come mai il Predator oltre ad essere differente esteticamente lo è anche per quanto riguarda la resistenza, la velocità e l' agilità... perchè a differenza del gioco classico, in cui si impersonifica un Predator Standard, Celtic Predator è un Predator d' Assalto! Infatti se utilizzate le skin pack online è lui a farne le veci (mentre per il Pred Standard è Jungle Hunter). I Pred d' assalto sono più forti fisicamente degli Standard, ma più lenti e saltano in alto leggermente di meno.

ah si?? :686cy5.gif:
non lo sapevo!
questo spiegherebbe anche il problema ad andare avanti in alcuni punti del gioco che ho descritto qualche post fa!
comunque preferisco il celtic a jungle hunter...
hunter è splendido, è il primo inimitabile e non ce nsaràa mai uno come lui, però celtic è il mio modello di predator forza bruta e cattiveria!!!
 
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predator jungle hunter
view post Posted on 21/3/2008, 18:39




ma si puo usare solo celtic? se no mi potee fare una lista con i personaggi selezionabili?
 
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Aesìr
view post Posted on 20/10/2017, 14:09




Dopo anni, i creatori di Projam tornano con una versione aggiornata della loro storica mod.
Scarica!

CITAZIONE
"The Projam Team spent the better half of the year developing Primal Projam for private use, but discussed it and ultimately decided to release it as a thanks to our original fans. The mod turned out very polished and it would have been wrong of us not to allow them to enjoy it. To be clear; We did not hoard an old mod on some dusty drive somewhere in a closet. We only recently finished this project, and now it is available for everyone to enjoy. Jonathan, our bute coder, sound and visual effects artist, also wanted to produce an updated single-player PROJAM 5 release for AVP 2 but he could not run the base AVP 2 game on his windows 10 machine without it crashing. He made numerous attempts to tweak the game into operation but ultimately he was unsuccessful. If he could not run it, he could not mod it. It is unfortunate that this was the case as he was fully comitted to the development of PROJAM 5, just as he was with the creation of PROJAM 3 and 4. Jonathan cannot post here as he encountered an issue with verifying his email address, and so he has asked me to communicate this to fans of the team's work for clarification. He apologizes that he cannot communicate directly and hopes that a webmaster might assist him in completing the registration process."

Inoltre, erano in lavorazioni ulteriori aggiornamenti (versioni 5 e 6) prima che il pc del modder schiattasse.
 
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Aesìr
view post Posted on 24/10/2017, 19:19




CITAZIONE
Single player training messages have been modified to reflect the changes and focuses of weaponry used by Marines and Predators in PROJAM 5. These messages only appear in Easy and Normal difficulty.

Increased human AI health and eliminated their armor variable. Human AI guards much have less health than heavily armored Corporate Mercs and Marines. The extent of human AI health scales by difficulty.


Increased human player armor maximum by 100 (total 200 now)
Fixed Runner skeleton's gib physics to be on par with the Drone.
(The Runner no longer explodes with the slightest touch)


The Marine's Pistol (PJ5 Only) no longer fires in an automatic mode, nor does it use secondary armor piercing rounds. The Pistol fires faster than the vanilla version, but uses .45 ACP rounds instead of 9mm. The Pistol was intended to be effective against unarmored human targets such as Corporate Guards.


The Pulse Rifle fires bullets that can gib, explode on impact and make short work of most targets. However. In order to maintain gameplay balance versus tougher targets such as an Exosuit, Predator, Praetorian and Queen, the Pulse Rifle's light armor peircing round will no longer be as effective against these enemies. Since the Minigun is no longer available, the Smartgun, SADAR, Exosuit Miniguns and Missile Launcher now fill the roles of 'heavy target penetrators'. Heavy targets will take 50% reduced damage from all other firearms. The Pulse Rifle and Smartgun also have new explosive impact visual effects to replace our older, outdated PROJAM 4.4 caseless impact effects.


Flamethrower maximum fuel capacity has been reduced by 50% but the area of effect has been increased by 150%. Take great care that you don't incinerate yourself. Use the Flamethrower in a back and forth sweep pattern across the ground about 8 to 12 feet in front of you for maximum effect against multiple targets at short range. So lay down a supression fire with the incinerator and fall back to the APC, marine!


Fixed pickup butes to replace grenade launcher grenade spawns with pulse grenades.
Fixed pickup butes to replace rail gun ammo spawns with pulse rifle ammo.
Fixed pickup butes to replace minigun ammo spawns with smartgun ammo.


SADAR alternate fire now launches a long range, guided, multipurpose tactical nuke with a 0.072 kiloton warhead. This new rocket travels at 1/4 the speed of a traditional SADAR missle and has new sound, visual effects and damage variables. You can carry a maximumof 3 MPTN(s) at a time. The SADAR now forces the player to a walking pace. Use MPTN(s) with extreme caution and only against long range targets using the radar homing interface. The Primal PROJAM and PROJAM 5 SADAR targeting reticle has been revised to reflect these changes.


Added working APC front and top turrets that track and fire upon moving Alien or Predators
within 60 feet. These turrets will only effect closed APCs so prop models with open passenger
doors will not function. They also have perfect accuracy so as not to hit the player, nor any
other allied Marines by accident. The Miniguns fire one round from each barrel simultaneously
so they provide a very high cyclic rate of fire. The APC miniguns use the same sounds as the
dual miniguns on the Exosuit, but fire caseless ammunition instead of conventional rounds.


Attached a tinted, bullet-resistant windshield on the exosuit, which now makes it impossible to
facehug or headbite the operator. The operator is also immune to nerve gas effects and has an
infinite oxygen supply - not that you will ever go swimming in an exosuit. You could survive a
space walk, though! Headshots no longer deal 10x damage to the operator because the operator's
head is no longer exposed to most* enemy attacks.


Aliens can no longer breathe indefinitely under water. They can hold their breath for approximately
twice as long as a human, and can swim significantly faster due to their long, rudder-like heads,
sleek shape and smooth, slick skin surface. Aliens evolve and adapt to their host's environment
during gestation, and as such, breathe oxygen like humans. Because they breathe, they're also
susceptable to dibilitating effects of inhalable nerve gas.


The Predalien now has a new spiked head crest/crown with new dreadlocks sprouting out from the
sides of the head. We wanted to make the Predalien's head look a bit more like the AVP: Requiem
movie version. The Predalien does not receive the bullet resistant exoskeletal carapace like the
Praetorian and Queen, nor does it bear the light weight but highly durable armor plating worn by
it's host species. During AVP2's convict missions, the Predalien's hitpoints has also been reduced
from it's Primal PROJAM variant because Harrison is only equipped with a Pistol, and doesn't wear
any armor. If the Predalien were as powerful as we'd like him to be, Harrison would never progress
past this mission even on easy without using cheat codes.


The Predator's biomask is equipped with a re-breather allowing them to filter toxins in the air
and render him immune to the effects of nerve gas. However. They cannot filter water but can they
can hold their breath three times as long as a human. Due to their large statures and bulky armor,
they move slower that any other species while swimming under water.

The Predator's Wristblades (primary attack) no longer penetrate armor. This means that it deals half damage to Praetorians and Queens. However - The secondary attack will penetrate their carapace and stun them for a short period of time. This makes it feasible to actually engage a Praetorian or Queen with honor, and with nothing more than a Wristblade and Shurikens. For those of you Elite Hunters who relish the opportunity to engage worthy prey in an honorable fight, this is the only way to fly. Or.. you can simply one shot either one with the Plasmacaster... Doesn't seem very challenging, does it?

Posso capire il ragionamento, ma la giustificazione "gli alien respirano ossigeno" lascia il tempo che trova, sembra che possano sopravvivere al vuoto spaziale, quindi non penso che si farebbero fermare dall'acqua. Stesso discorso per i gas nocivi.

Nuovo modello del Predalien, in lavorazione
predalien_headattach
 
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view post Posted on 10/1/2018, 19:02
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FAVORITO DELLA RAZZA

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Provata la prima parte della campagna predator, il cui look pare molto ispirato al nuovo beniamino dei predator cartacei, e di miss capelli a caschetto.
Una nota positiva è che il plasmacaster, nonostante un delay nello sparo a cui ci si deve abituare, è molto soddisfacente da usare e da vedere e non rischia di ammazzarti come nella projam 4.4 di avp 2 il cui utilizzo era quasi proibitivo in luoghi chiusi, oltre a ciucciare un sacco di batteria. Il problema sono le lame da polso le quali va bene che shottano i droni con un colpo ma l'animazione è troppo lenta e caotica rendendone ancor più confusionario l'utilizzo di quanto non lo fosse già nel vanilla; comunque l'affondo stunnante è molto tamarro.
il predator è veramente un tank, non so se abbiano alzato la vita del predator o abbassato i danni dell'AI ma puoi benissimo sostenere un combattimento con 4-5 xeno contemporaneamente senza preoccuparti delle cure il che compensa ampiamente l'animazione tremenda delle whrist del cui nuovo look uguale a quelle di scar non sono affatto entusiasta.

Nel corporativo non ho notato cambiamenti degni di nota a parte che l'interfaccia dello smartgun occupa fin troppo spazio a schermo, sembra di guardare l'hud di un mmo coreano.
 
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Aesìr
view post Posted on 13/1/2018, 17:29




Puoi caricare uno screen del nuovo predator?

Nah, trovato. La maschera è quella dell'elder di AVP
Ancientpred

Altro link per la mod

Edited by Aesìr - 13/1/2018, 18:36
 
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view post Posted on 15/1/2018, 19:06
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FAVORITO DELLA RAZZA

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Mmh sì ora che mi ci fai pensare hai ragione.

Un po' di brutte foto fatte col cellulare delle skin e i cambiamenti più evidenti.

Il non più "carnoso" predalien


Le nuove lame e lo shuriken, inoltre ho scoperto che il predator può portare solo 4 armi più l'autodistruzione: oltre alle lame, il plasmacaster e lo shuriken ha un lanciarete incorporato nel bracciale, quindi niente lancia o bombe telecomandate. La cosa mi fa storcere molto il naso soprattutto per la mancanza della lancia.
Inoltre puoi lanciare lo shuriken e sparare col plasmacaster senza che questi spengano l'occultamento, piuttosto op ma poco utilizzabile in quanto la parte con gli umani è molto corta.



Gli utharaptor, che sostituiscono la fauna originaria di lv-1401.



E infine l'ingombrante (almeno per me) mirino della smartgun



Edited by sir Kaneel - 15/1/2018, 20:06
 
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Aesìr
view post Posted on 16/1/2018, 16:52




Hanno elimato la lancia perchè le lame sono più lunghe. Peccato che non abbia l'espansione (o che non abbiano fatto una versione delle modifiche anche per il gioco base), non mi sarebbe dispiaciuto provarlo.
 
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52 replies since 26/6/2007, 11:57   471 views
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